<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">Blender2.6 とかいろいろ</title>
  <subtitle type="html">Blender2.6のちょっとしたメモを書いたりするブログです。</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://asunohikari.tsuyushiba.com/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://asunohikari.tsuyushiba.com/"/>
  <updated>2012-11-26T20:18:23+09:00</updated>
  <author><name>syukusya</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>asunohikari.tsuyushiba.com://entry/1</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://asunohikari.tsuyushiba.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/blender%20%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%92%E9%80%8F%E9%81%8E%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B" />
    <published>2012-11-26T23:17:49+09:00</published> 
    <updated>2012-11-26T23:17:49+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>Blender マスク画像を使ってポリゴンを透過してみる</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>今回使用するテクスチャとマスク画像</p><br />
<br />
<p>以下 テクスチャ</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/tex.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353935430/" alt="" /></a><br />
<p>以下 マスク画像</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/mask.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353935428/" alt="" /></a><br />
<br />
<br /><br />
<p><br />
-------------------------------------------------------------------<br />
スタート (最初の説明はわかる人は読み飛ばしてok)<br />
-------------------------------------------------------------------<br />
</p><br />
<p>必要なテクスチャをBlenderで開く</p><br />
<br /><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/1.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353935265/" alt="" /></a><br />
<p>りあえず説明用に板ポリゴンを作成。</p><br />
<br /><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/0.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353935158/" alt="" /></a><br />
<p><br />
リアルタイムで結果を確認するための設定をします。<br />
Nキーを押してPropertysパネルを出します。<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/2.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353935651/" alt="" /></a><br />
<p>Displayタブを開いて、ShadingをMultitextureからGLSLに変更します。</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/5.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353936370/" alt="" /></a><br />
<p>これでレンダリングせずに結果を確認できます。</p><br />
<br /><br />
<p><br />
次に適当にUV展開を行います。今回は板ポリなので、そのままUnwrapします。<br />
まず、TABキーを押してエディットモードにします。<br />
Aキーを押して全て選択します。（選択されていれば色が変わります）<br />
Uキーを押して、Unwrapをクリックすれば、展開完了です。<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/6.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353936956/" alt="" /></a><br />
<br />
<p><br />
次はマテリアルを作成します。<br />
右上あたりにあるpropertysヘッダーからマテリアルを選びます。(下の画像の赤い丸)<br />
<p>Newボタンを押してマテリアルを作成します。</p><br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/7.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353937299/" alt="" /></a><br />
<p><br />
マテリアルを作り終わったら今度はテクスチャを作成します。<br />
今回は2つ作成します。<br />
propertysヘッダーからテクスチャを選びます。<br />
Newボタンを押してテクスチャを作成します。<br />
TypeをImage or Movieに変更します。<br />
画像のアイコンをクリックして、読み込んだテクスチャを選びます。（マスクではないほう）<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/113c4882.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353938325/" alt="" /></a><br />
<p>同じようにマスクのテクスチャも作成します。</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/4.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353936006/" alt="" /></a><br />
<br /><br />
<br />
<p><br />
-------------------------------------------------------------------<br />
ここからが本題<br />
-------------------------------------------------------------------<br />
</p><br />
<p><br />
propertysヘッダーからマテリアルを選びます。<br />
Transparencyタブにチェックを入れて、Alphaを0にします。<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/8.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353938587/" alt="" /></a><br />
<p><br />
propertysヘッダーからテクスチャを選びます。<br />
InflienceタブのAlphaにチェックを入れます<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/9.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353938824/" alt="" /></a><br />
<p><br />
次に、ImageSamplingタブのUseのチェックを外します。すると黒い部分が透明になります。<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/10.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353938884/" alt="" /></a><br />
<p><br />
InfluenceのDiffuseの下のほうにあるColorの項目のチェックをはずして出来上がり。<br />
</p><br />
<a href="//asunohikari.tsuyushiba.com/File/11.png" target="_blank"><img src="//asunohikari.tsuyushiba.com/Img/1353938945/" alt="" /></a><br />
<p><br />
以上でマスク画像を使って透過する説明を終了します。<br />
</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>syukusya</name>
        </author>
  </entry>
</feed>